交大幫幫忙:遊戲的樂趣以及它在當代社會產業結構與相關議題
2017/01/04 · 2017年1月4日 07:00~08:00 · 45:00 · 來賓 交大通識教育中心兼任講師,U-ACG創辦人梁世佑

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遊戲的樂趣以及它在當代社會產業結構與相關議題
玩電玩的孩子會學壞嗎?國內知名動漫遊戲研究者、U-ACG負責人梁世佑,從小熱愛電玩,如今在交大開的電玩藝術及數位視覺科技課程永遠都是爆滿。梁世佑策劃過電玩藝術展,發起御宅文化國際學術研討會,致力推廣電玩動漫文化。他說,電玩遊戲中隱藏著豐富的知識,可以激發人類的想像。
梁世佑回憶小時候就很愛打電動、看動畫,卻遭到媽媽、家人的反對,但是他非常喜歡也堅持這個喜好,長大後他還發現,其實當代動漫或遊戲等數位內容裡面,可以很清楚地反映這個社會的問題和現狀,比如說同性戀、核能、廢死、資本主義等社會關注的議題,或多或少都可以透過小說、音樂、戲劇在遊戲中呈現。
梁世佑回憶小時候就很愛打電動、看動畫,卻遭到媽媽、家人的反對,但是他非常喜歡也堅持這個喜好,長大後他還發現,其實當代動漫或遊戲等數位內容裡面,可以很清楚地反映這個社會的問題和現狀,比如說同性戀、核能、廢死、資本主義等社會關注的議題,或多或少都可以透過小說、音樂、戲劇在遊戲中呈現。
